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sábado, 16 de noviembre de 2013

Nuevo formato de tarjetas SD lo suficientemente rápidas para 4K

Tendrán una velocidad de escritura mínima constante de 30 MB por segundo.

La organización a cargo de los estándares para las tarjetas SD, SD Association, anunció un nuevo tipo de tarjetas diseñado específicamente para televisión y video 4K o 2K. Se trata de Ultra High Speed (UHS) Speed Class 3 (U3), que aparecerá en los productos que sean capaces de grabar video en estas capacidades.
La definición es que estos dispositivos tendrán una velocidad de escritura mínima constante de 30 MB por segundo, para asegurar la grabación de video de alta calidad. Las tarjetas serán retrocompatibles.
Todavía habrá que esperar para que esto llegue al mercado, pero seguro ayudará a impulsar la existencia de cámaras que puedan grabar en esta resolución, que luego podrás reproducir en tu televisor 4K.

TimeShift: restauración del sistema en Linux



De la misma manera que funcionan Time Machine en Mac OS, o la herramienta de restauración del sistema en Windows; TimeShift para Linux crea una imagen de respaldo de nuestro sistema periódicamente, que puede ser restaurada en caso de algún problema...


Para aquellos que alguna vez desearon poder restaurar sus sistemas a un estado anterior de una manera sencilla y casi automática, nos llega TimeShift: una aplicación para Linux que nos permite regresar en el tiempo y dejar nuestro ordenador tal y como estaba, días, semanas o meses antes.
A los usuarios de Windows, más de una vez les ha pasado que al instalar algún programa o dispositivo nuevo, de pronto el sistema deja de funcionar. Cuando este tipo de cosas suceden, una de las herramientas que se nos recomienda usar, es la función de restaurar el sistema que incluye Windows por defecto. Si el usuario no la desactiva manualmente, Windows hace un respaldo periódico de todas las configuraciones y estado del sistema operativo en determinados momentos, para que en caso de algún fallo o error, este respaldo pueda restaurarse, como si todo lo que sucedió luego nunca hubiese pasado.
En OS X existe una herramienta similar: Time Machine. Pero en Linux no se cuenta con algo así por defecto. Existen un par de herramientas que funcionan de manera parecida, pero no han logrado hacerse muy populares.
TimeShift fue creada por un desarrollador independiente que tiene algunas herramientas interesantes para Linux en su haber, como el ya bastante conocido Conky Manager.
TimeShift funciona tomando "capturas" de tu sistema a intervalos de tiempo regulares, y estas "capturas" pueden ser restauradas en cualquier momento para dejar a tu sistema en el estado exacto que se encontraba cuando se tomó. Lo mismo que les conté, que hacia la restauración del sistema en Windows. Pero TimeShift sobresale en varios aspectos adicionales.

Características de TimeShift

  • Cada captura del sistema comparte archivos comunes con las demás para ahorrar espacio en disco. Es decir, que si una captura tiene ciertos datos y la de la próxima semana tiene varios en común con esta, los datos no se duplican para evitar ocupar el doble de espacio innecesariamente.
  • Cada captura es un respaldo completo del sistema que puede ser visualizado desde el navegador de archivos.
  • TimeShift solo respalda los archivos del sistema y las configuraciones. Tus archivos personales: documentos, imágenes, vídeos, etc., se excluyen, para asegurar que no se alteren cuando restauras tu sistema a un estado anterior.
  • Las capturas pueden programarse para ser tomadas cada hora, día, semana, o mes.
  • Las capturas pueden ser restauradas directamente desde el sistema o desde un live CD.
  • Por defecto las capturas se guardan en la partición root en la ruta /timeshift.
  • Puedes restaurar sistemas de diferentes distribuciones. Es decir, si tengo TimeShift instalado en Ubuntu y luego instalo Linux Mint, puedo regresar a una captura de Ubuntu en cualquier momento. TimeShift se encarga de reinstalar cosas como el cargador de arranque y todos los detalles necesarios. Para que esto funcione deberemos guardar las capturas en una partición separada, ya que cuando instalamos una distro nueva la partición root se formatea.

viernes, 15 de noviembre de 2013

PUERTOS LOGICOS


Puertos Lógicos

El Puerto Lógico es una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.

Un puerto lógico es una salida de bits,  es el valor que se usa en el modelo de la capa de transporte para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host. 

 Entonces un puerto lógico de Internet es una interface de software que permitirá el ingreso y salida de data por aplicaciones que usan Internet.

Los puertos se identifican por números desde 1 hasta 65.000  siendo los más conocidos y usados los puertos de 1 a 1024:

HTTP puerto 80 transferencia de hipertexto por Internet

FTP puerto 20 transferencia de data (mp3, documentos, etc)

HTTPS puerto 443 transferencia segura

SMTP puerto 25 correo electrónico

Del 1025 para arriba son desconocidos, algunos TROYANOS y otras aplicaciones poco usadas.

Los puertos de 1 a 1024 se llaman puertos reservados. Tienen una función específica que mandan los estándares. La organización que se encarga de establecer los estándares es la IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Los puertos que van de 1025 a 49151 no son estándar, pero la IANA se encarga de asignarlos a distintas aplicaciones, que lo necesitan.  

El resto de puertos hasta el 65536 son los llamados efímeros, porque son los clientes (el navegador, el cliente de correo, el cliente de FTP) los que lo eligen aleatoriamente para establecer desde ellos la conexión a los puertos servidores y, si la conexión cae, se liberan y pueden ser usados por cualquier otra aplicación o protocolo más tarde.

Un puerto puede estar:

  • Abierto: Acepta conexiones. Hay una aplicación escuchando en este puerto. Esto no quiere decir que se tenga acceso a la aplicación, sólo que hay posibilidad de conectarse.
  • Cerrado: Se rechaza la conexión. Probablemente no hay aplicación escuchando en este puerto, o no se permite el acceso por alguna razón. Este es el comportamiento normal del sistema operativo.
  • Bloqueado o Sigiloso: No hay respuesta. Este es el estado ideal para un cliente en Internet, de esta forma ni siquiera se sabe si el ordenador está conectado. Normalmente este comportamiento se debe a un cortafuegos de algún tipo, o a que el ordenador está apagado.

 

 

clases de direccion IP ¿Porque el primer octeto direciona 128 redes y el ultmo 256 host?


¿Por qué el primer octeto direcciona 128 redes y el ultimo octeto 256 redes?

La razón del porque el primer octeto direcciona 128 redes, proviene de que para identificar a que clase pertenece una red se usa el primer octeto, en el cual hay un bit de control que el protocolo identifica y según sea clasifica la red.

Los rangos de cada clase son:

Clase A:   0 0 0 0 0 0 0 0 = 0

                 0 1 1 1 1 1 1 1 =127

 Clase B:  1 0 0 0 0 0 0 0 =128

                 1 0 1 0 0 0 0 0 =191

Clase C:   1 1 0 0 0 0 0 0 =192

                 1 1 0 1 1 1 1 1 = 223

El bit de control se va corriendo de lugar permitiendo una perfecta relación matemática entre las distribuciones de cada clase de red.

 

La tercera generación del Nexus 7, entre los planes de futuro de Asus



Desde hace unos cuantos años, el principal negocio de la taiwanesa Asus se ha encontrado en el mercado de los pc, en el que es el quinto productor mundial. El problema comienza cuando el sector de los ordenadores ‘tradicionales’ se encuentra en recesión frente a la pujanza de nuevos dispositivos. Eso se ha reflejado en los resultados trimestrales de la compañía asiática, que ya mira al próximo año con la intención de reinventarse a sí misma y, para ello, gran parte de peso lo ocuparían la tercera generación del Nexus 7 y el lanzamiento de un nuevo smartphone.
Asus cerró el tercer trimestre del año con una reducción del 26 por ciento en sus ganancias netas en comparación con el mismo periodo del año anterior. Una caída producida en gran parte por el pago de más de 51 millones de dólares en gastos fiscales. Por el contrario el beneficio neto de la firma taiwanesa entre los meses de julio y septiembre se incrementó un cuatro por ciento en comparación con el trimestre anterior de este mismo año, lo cual no dejan de ser buenas noticias al fin y al cabo.


Los planes de futuro de Asus: Nuevo Nexus 7, smartphone, Chromebooks, etc.

Ante tal panorama y decididos a retomar la senda alcista, en Asus ya tienen la vista puesta en 2014. De hecho, podrían comenzar el año presentando en el CES su nueva línea de Chromebooks – ordenadores portátiles equipados conChrome OS – compuesta al menos por dos dispositivos con pantallas de 11,6 y 13,3 pulgadas a los que se atribuyen unos precios de 199 y 249 dólares respectivamente – unos 148 y 185 euros al cambio, aproximadamente -. Junto a estos terminales también podría llegar un nuevo smarphone – tal vez un MeMOFone con pantalla de cinco pulgadas – del que esperan distribuir cinco millones de unidades a lo largo de 2014 como parte de la prioridad de la firma por abrirse un hueco en el mercado de los teléfonos móviles – las previsiones de Asus para este 2013 se sitúan en un millón de smartphones enviados -.
El CEO de la compañía, Jerry Shen, ha indicado que siguen siendo “optimistas sobre el mercado de los ordenadores y portátiles”, aunque ha asegurado que la “prioridad es hacer que el  negocio de los smartphones dé beneficios a la compañía el próximo año”.
En cuanto a la futura tercera generación del Nexus 7, Shen ha afirmado que todavía están “en negociaciones” conGoogle para hacerse cargo de su fabricación, lo que permitiría a Asus incrementar sus cifras previstas para 2014 hasta los 13 millones de tablets distribuidas. De llegar a buen puerto las negociaciones, se rompería con la costumbre de los de Mountain View de cambiar de fabricante para sus dispositivos después de un par de años de relación. Una relación que en lo referente al Nexus 7 se ha traducido en que sus dos primeras versiones han salido de las líneas de producción de Asus.

La super-computadora Watson estará disponible para todos



La super-computadora de IBM Watson, abandonará las excentricidades como competir en Jeopardy, aprender obsenidades o atender callcenters (aunque ha tenido labores nobles como ayudar a diagnosticar enfermedades) para finalmente ponerse a disposición de todo el mundo. Esto es porque IBM anunció que la súper-computadora se abrirá para los desarrolladores en 2014 utilizando una nueva API y una plataforma abierta que le permitirá a las personas programar aplicaciones que utilicen la enorme base de datos y las habilidades de reconocimiento de voz de Watson.
La API sería bastante simple (similar a REST), y le entregará a las aplicaciones un acceso directo para realizar preguntas a Watson con un lenguaje natural para así obtener respuestas con enlaces a contenido relevante de la enorme base de datos de Watson. El servicio en la nube de Watson comenzará con tres socios iniciales, entre los que se incluye era que no una empresa del retail para que Watson asesore la realización de compras.
La super-computadora Watson y los juegos
Watson es un sistema informático de inteligencia artificial que es capaz de responder a preguntas formuladas en lenguaje natural, desarrollado por IBM. Forma parte del proyecto del equipo de investigación DeepQAWatson responde a las preguntas gracias a una base de datos almacenada localmente.4 Información contenida en ese base de datos proviene de un multitud de fuentes, incluyendo enciclopedias, diccionarios, tesauros, artículos de noticias, y obras literarias, al igual que bases de datos externos, taxonomías, y ontologías (específicamente DBpediaWordNet, y Yago).
A lo largo de tres días en febrero de 2011, para probar sus capacidades reales, participó un partido especial de dos juegos en el concurso de televisión estadounidense Jeopardy!, derrotando a sus dos oponentes humanos: Brad Rutter, el mayor ganador de dinero en toda la historia del programa, y Ken Jennings, el poseedor del récord por la racha más larga de campeonatos (después de haber ganado 75 partidos). Watson recibió el primer premio de $1.000.000, mientras Ken Jennings y Brad Rutter recibieron $300.000 y $200.000, respectivamente.

Watson consistentemente superó sus oponentes humanos en el dispositivo de señalización empleado por el juego, pero tuvo problemas en responder a pocas categorías, notablemente ellas compuestas de pistas cortas con pocas palabras. Para cada pista, las respuestas más probables de Watson fueron mostradas por la pantalla de televisión. Watson tuvo acceso a 200.000.000 páginas de contenido, estructurado y no estructurado, que consumó cuatro terabytes de almacenamiento en disco,10 incluyendo el texto completo de la Wikipedia en inglés. Watson no fue conectado al Internet durante el juego.
Fuente:http://www.nicboo.com/posts/9526/la-super-computadora-watson-estara-disponible-para.html

viernes, 8 de noviembre de 2013

Conectores RJ45


 Ir a cable cruzado


Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.  
Los dos extremos del cable llevaran un conector RJ45 con los colores en el orden indicado en la figura.

Para usar con un HUB o SWITCH
Extremo 1Pin a pinExtremo 2
 Naranja y blanco
Pin 1 a Pin 1
 Naranja y blanco
 Naranja
Pin 2 a Pin 2
Naranja
 Verde y blanco
Pin 3 a Pin 3
 Verde y blanco
 Azul 
Pin 4 a Pin 4
 Azul
 Azul y blanco 
Pin 5 a Pin 5
5   Azul y blanco 
 Verde
Pin 6 a Pin 6
 Verde
 Marrón y blanco
Pin 7 a Pin 7
Marrón y blanco
 Marrón
Pin 8 a Pin 8
 Marrón
Ir a cable NormalSi solo se quieren conectar 2 PC's, existe la posibilidad de colocar el
orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia
de un HUB.
Es lo que se conoce como un cable cruzado.  El estandar que se
sigue es el siguiente


Conexión directa PC a Pc o Entre Hubs, switchs, etc.
Extremo 1Pin a pinExtremo 2
 Naranja y blanco
Pin 1 a Pin 3
 Verde y Blanco
 Naranja
Pin 2 a Pin 6
 Verde
 Verde y blanco
Pin 3 a Pin 1
 Naranja y blanco
 Azul
Pin 4 a Pin 4
 Azul
 Azul y blanco
Pin 5 a Pin 5
 Azul Blanco
 Verde
Pin 6 a Pin 2
 Naranja
 Marrón y blanco
Pin 7 a Pin 7
 Marrón y blanco
 Marrón
Pin 8 a Pin 8
 Marrón

Como hacer un Cable RS-232 Null Modem db9 hembra/hembra

como hacer un cable RS-232 Null Modem DB9 Hembra/Hembra. 

Este tipo de cable es útil para muchas cosas,se usara el cable para flashear el bin de mi Pansat 2700a. 


Bueno para empezar neceritaremos: 

-Un cautín y soldadura para electrónica. 




2 terminales Serial DB-9 hembras

y un cable con 7 hilos (En este caso puedes utilizar 2 cables de teclado o mouse que no funcionen ya que traen 4 hilos cada uno) 




Teniendo esto a la mano procedemos a hacer las conexiones, primero tomemos en cuenta el orden de los pines que es el siguiente: 


Ok ahora sí este es el orden en que van a conectar: 

5 (GND) -----------------------------------------5 (GND) 
3 (TX) ------------------------------------------2 (RX) 
2 (RX) ------------------------------------------3 (TX) 
8 (CTS) -----------------------------------------7 (RTS) 
7 (RTS) -----------------------------------------8 (CTS) 
6 (DSR) -----------------------------------------4 (DTR) 
4 (DTR)------------------------------------------6 (DSR)
 

jueves, 7 de noviembre de 2013

LEMUR IIB, el robot de la NASA que puede escalar cualquier tipo de superficie



LEMUR IIB es el robot de la NASA que logra escalar cualquier tipo de superficie gracias a cuatro patas con750 garras cada una con las que logra adherirse al terreno. La tecnología utilizada en los brazos de este robot fue desarrollada por una compañía llamada JPL y fue presentada el año pasado. Sin embargo, este video muestra los avances que se han hecho en el LEMUR IIB desde que se presentó por primera vez.
La estructura del LEMUR IIB le permite escalar superficies incluso estando de cabeza, aunque esta situación no le afectaría mucho en gravedad cero. Este robot se usará para explorar cuerpos celestiales que pasen cerca de la Tierra y gracias a su sistema de agarre podrá escalar asteroides y otro tipo de astros con superficies desconocidas.



Un solo de los brazos en el LEMUR IIB puede cargar hasta 15Kg, o sea, el robot completo. En las pruebas que se hicieron y que podemos ver en el video, el robot avanzó en superficies inclinadas de hasta 90 grados y también logró adherirse a superficies que lo mantenían de cabeza. El LEMUR IIB avanza lento porque está configurado para preocuparse más por la seguridad que por la velocidad. En un futuro, se pretende que esta tecnología llegue a otros robots para conocer más los cuerpos que habitan el espacio.